Diese augenscheinliche Tatsache bestreitet niemand der seine Sinne beieinander hat, nicht einmal die verderbten Anhänger der fluchwürdigstenen Häresie, die diese Welt hervorgebracht hat. Gelehrte, Seefahrer und Entdecker sind sich darüber einig, daß die Karten aller bekannten Völker nur einen Teil der Welt abbilden und es mehr zwischen den Weltenwällen zu entdecken gibt, als bereits bekannt ist. Legenden und Fragmente von Inschriften in den Ruinen der von Sragons errichteten Tempel und Paläste aus der Zeit der Kristallgötter berichten von fernen, exotischen Ländern, darunter auch dem sagenhaften Reich der Tausend Inseln.
Es ist natürlich nur Spekulation, allerdings untermauert von einigen unbestreitbaren Fakten. Wir befinden uns im tiefen Süden der Welt und von der Stadt aus sind eine vorgelagerte Insel und einige kleine Eilande auszumachen. Manche der Ruinen in der Stadt weisen Baustile auf, die keine Ähnlichkeit mit der Architektur der bekannten Völker haben, Inschriften, die in ihrer Fremdartigkeit erschrecken, ganz abgesehen von den metallenen Relikten, auf die man vereinzelt im Dschungel, hie und da auch im Stadgebiet, doch häufiger an den Flanken des Bergs stößt, an dessen Ausläufer sich die Stadt erstreckt. Teils völlig unversehrt, mit glänzenden Oberflächen, als wären sie erst gestern poliert worden, teils bizarre Gebilde, die aussehen als hätten sie unvorstellbare Gewalten zerschlagen und verdreht. Ganz von der Hand zu weisen ist die Annahme, daß wir uns auf einer der Inseln dieses fast vergessenen Reiches befinden, also nicht.
Allerdings für uns, die wir von Mächten, die sich unserer Vorstellung entziehen, aus unserern Lebensbahnen gerissen worden sind, ist diese Frage nur von geringer Bedeutung angesichts der Rätsel, die sich vor uns auftürmen. Wesen aller Rassen, aus allen Schichten der Gesellschaft, Krieger, Gelehrte, Handwerker, Huren, Adelige, Künstler und Priester, aus allen bekannten Reichen, Elurier, Vorovisianer, Yedeiten, Ashrabadi und Bürger der Allianz in dieses Ruinenfeld von Stadt geworfen, wie eine Handvoll Spielsteine auf ein Spielbrett. Wozu, frage ich euch, zu welchem Zweck? Von wem und wie? Doch die Stadt schweigt, die wenigen Bewohner wenden sich achselzuckend ab, lassen alle Fragen unbeantwortet.
Ob wir uns nun aufmachen, in das dampfende, grüne Herz des Urwaldes, in die Ruinen der Stadt oder in die Höhlen des Berges, ob wir nach Antworten suchen oder uns einfach durchs Leben schlagen, liegt an uns und nur an uns. Hier in dieser Stadt ist Recht was wir zu Recht machen. Jeder ist sein eigener Herr, kann sich nehmen was er will und behalten was er zu halten vermag, sagen und tun wonach ihm der Sinn steht. Reichen wir uns die Hände oder stoßen wir uns die Klingen gegenseitig in die Brust? Es liegt an uns.
Oder will man uns das bloß glauben machen? Hier an diesem Ort, an dem uralte Geheimnisse lebendig sind, verborgen unter Schutt, Mauerresten, Fels und wuchernder Vegetation, isoliert und verborgen vor den Augen der Welt, an dem nächtens die Geisterlichter tanzen und körperlose Stimmen in die Träume sickern und von der dunklen Herrin flüstern, vom ewigen Krieg der Götter, von unermesslichen Schrecken und lockend uns in die Irre führen. Ist dies der Ort an dem unsere Herzen gewogen werden und uns zugemessen wird was uns gebührt? Wenn dem so ist, dann mögen uns die Götter gnädig sein.
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Was ist die Stadt im Süden?
Die Stadt im Süden ist ein kostenloses Foren-RPG das in der Welt Chrestonim angesiedelt ist. Chrestonim ist eine der Welten des PIPES Rollenspielsystems und war als E-Mail Rollenspiel eines der langlebigsten und faszinierndsten Online-Rollenspiele des deutschen Sprachraums. Obwohl die Stadt im Süden (SiS) ihre Eigengesetzlichkeiten hat, hält das Spiel weitgehend am Hintergrund und den Gegebenheiten der ursprünglichen Spielwelt (CHR) fest, die für Neueinsteiger im Unterforum Spielhintergrund näher eingegangen wird.
Alle Rechte an diesen Inhalten verbleiben selbstverständlich beim Pipes-Team und dessen Projektleiter, dem ich an dieser Stelle ausdrücklich danken möchte, sowie den ehemaligen Spielern Chrestonims, die der Spielwelt über einen Zeitraum von mehr als eineinhalb Jahrzehnten Leben eingehaucht haben.